gejming
Objavljeno:
Fenomen zvani „loot box“: Da li su mobilne igre postale novi oblik kockanja?
Najpopularnije igre za mobilne reklamiraju se bez upozorenja da sadrže „loot box“-ove, odnosno nasumične kupovine u igri koje kritičari smatraju ...
Objavljeno:
Od vizije do legende: Kako je „PlayStation“ osvojio svet
Ideja o PlayStation-u rodila se početkom 1990-ih, u vreme kada je tržištem dominirao Nintendo, dok su Sega i druge kompanije ...
Objavljeno:
Ekspanzija e-sporta u Republici Srpskoj
Dečija ljubav prema igricama mnogima u Republici Srpskoj prerasla je u posao, pa se posljednjih godina profesionalno bave gejmingom, a ...
Objavljeno:
Zašto Južnokorejci gube poverenje u državne penzije i ulažu novac u kriptovalute?
Nedavno istraživanje na južnokorejskom poluostrvu kaže da više od tri četvrtine osoba starosti od 20 do 39 godina „ne ...
Objavljeno:
Gejming industriji nedostaje radnika
Profit u jednoj od najbrže rastućih industrija, gejming industriji, iznosi 150 miliona evra u našoj zemlji. U proizvodnji video-igara u ...
