гејминг
Објављено:
Феномен звани „loot box“: Да ли су мобилне игре постале нови облик коцкања?
Најпопуларније игре за мобилне рекламирају се без упозорења да садрже „loot box“-ove, односно насумичне куповине у игри које критичари сматрају ...
Објављено:
Од визије до легенде: Како је „PlayStation“ освојио свет
Идeja o PlayStation-у рoдилa сe пoчeткoм 1990-их, у врeмe кaдa je тржиштeм дoминирao Nintendo, дoк су Sega и другe кoмпaниje ...
Објављено:
Експанзија е-спорта у Републици Српској
Дечија љубав према игрицама многима у Републици Српској прерасла је у посао, па се посљедњих година професионално баве гејмингом, а ...
Објављено:
Зашто Јужнокорејци губе поверење у државне пензије и улажу новац у криптовалуте?
Недавно истраживање на јужнокорејском полуострву каже да више од три четвртине особа старости од 20 до 39 година „не ...
Објављено:
Гејминг индустрији недостаје радника
Профит у једној од најбрже растућих индустрија, гејминг индустрији, износи 150 милиона евра у нашој земљи. У производњи видео-игара у ...
